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Cachettes dans DONT LET HIM IN

Placards, pantry, crouch et récupération silencieuse quand The Locust force et que la maison s'assombrit — stealth de dernier recours jusqu'au reset.

Dernière mise à jour:

Se cacher est la couche d’urgence de DONT LET HIM IN. Vous gagnez les nuits en gardant The Locust dehors avec lumière, portes scellées et fenêtres scellées — mais quand la prévention échoue, la maison s’assombrit souvent, et les héroïsmes de couloir à découvert vous tuent. Placards, pantry, s’accroupir et rester silencieux sont comment vous survivez assez longtemps pour que l’énergie revienne, que les coéquipiers reviveent, et que la squad reset. Ce guide est ce playbook de récupération.

Apprenez d’abord le déni dans Comment survivre et Énergie et floodlights. Les nouveaux joueurs devraient survoler Premiers pas pour savoir pourquoi la lumière compte avant de mémoriser les portes de placard. Liste complète : Hub Guides.

Quand vous devez vous cacher

Cachez-vous quand The Locust est dedans ou quand un blackout fait de chaque couloir un jet de mort et que vous ne pouvez pas atteindre un seal ou un breaker en sécurité. Signes que vous devez arrêter de roamer :

  • La maison vient de plonger dans le noir après une brèche.
  • Vous entendez clairement la créature à l’intérieur et vous êtes seul dans un long hall.
  • Vous êtes bas en batterie flashlight et ne voyez pas le prochain coin.
  • Un coéquipier est déjà down et vous reviveeriez dans le monstre sans lumière.

Se cacher trop tôt pendant que la maison est encore scellée et allumée gaspille du temps. Se cacher trop tard signifie mourir en sprint vers un placard que vous n’avez jamais entraîné. Le skill est de changer de mode vite.

Placards et pantry

Les cachettes primaires sont les placards et le pantry (et meubles fermés / petites pièces similaires que la place vous donne). Avant que la nuit devienne bruyante, parcourez la maison une fois et notez :

  • Emplacements de placards par aile.
  • Quelles cachettes sont les plus proches de votre route de patrouille.
  • Quelles cachettes sont près des chemins breaker pour qu’un runner énergie puisse disparaître si The Locust le suit à l’intérieur.
  • Quelles portes vous devez fermer en chemin pour ne pas laisser une traînée de panneaux ouverts.

Ne disputez pas le « meilleur » placard en vocal pendant une chasse. Pré-choisissez des defaults : le Watcher default au placard le plus proche du cluster de fenêtres principales ; le Power runner default à une cachette près de la porte de retour ; le Support default au pantry ou placard central pour la portée revive.

Accroupissez-vous et restez silencieux

Une fois dans une cachette, accroupissez-vous et restez silencieux. Le bruit de mouvement et le spam mic paniqué aident The Locust plus qu’ils n’aident votre équipe. En vocal, passez à des chuchotements courts ou au texte si votre groupe a encore besoin d’une ligne de statut (« dans pantry », « besoin revive plus tard »). Ne quittez pas la cachette parce que vous vous ennuyez cinq secondes trop tôt. Attendez que la pression audio baisse ou qu’un coéquipier appelle que les lumières sont de retour et les entrées scellées.

Utiliser la flashlight dans une cachette est en général une erreur — vous vous annoncez. Gardez la batterie restante pour la sortie et le reset.

Entrer et sortir des cachettes proprement

Entrer : cassez la ligne de vue, prenez le chemin le plus court, fermez ce que vous pouvez sans boucler toute la maison, engagez-vous. Se demi-cacher dans une embrasure n’est pas se cacher.

Sortir : ne partez que quand la pression de chasse intérieure est tombée ou qu’un call clair dit que l’énergie est up. Sortez accroupi si le hall est encore douteux. Resealez immédiatement toute porte que vous avez utilisée et rejoignez la boucle de survie — surveiller, sceller, éclairer — de Comment survivre.

Si vous sortez dans l’obscurité avec The Locust encore présent, vous pouvez devoir vous re-cacher dans le placard suivant plutôt que de greed un interact breaker. Les sorties ego causent des remakes.

Co-op : se cacher pendant que d’autres travaillent

Les bonnes squads ne se cachent pas toutes en même temps sauf si le wipe est déjà inévitable. Split idéal pendant un événement Locust intérieur :

  • Les joueurs exposés se cachent.
  • Les joueurs en sécurité (s’il en reste dans des ailes allumées / distantes) restaurent l’énergie, ferment les entrées, et préparent les revives.
  • Personne n’ouvre chaque placard pour « checker » pendant que la créature est adjacente.

Les revives appartiennent après que la pression baisse. Un revive à découvert pendant le pic de chasse double souvent les corps. Parlez du timing revive sur les habitudes Joueurs : demandez « clear ? » avant de tirer un coéquipier hors d’un placard dans un hall sombre.

Discipline de cachette solo

Solo signifie que vous êtes à la fois la personne qui a raté un seal et celle qui doit récupérer. Pré-stagez une cachette près de votre retour dehors pour qu’une course câble ratée puisse finir dans un placard au lieu d’une mort de cour. Acceptez des timers de cachette plus longs. Votre condition de victoire est encore le matin (~6 h), pas du temps caméra continu. L’embed vidéo de cette page vous aide à étudier comment les joueurs disparaissent dans les meubles quand la maison devient hostile — copiez la patience, pas la panique.

Se cacher versus resealer

Parfois vous pouvez encore claquer une porte ou fenêtre et garder le déni vivant. Parfois vous ne pouvez pas. Heuristique rapide :

  • Si The Locust est encore dehors et que vous pouvez atteindre l’entrée ouverte en sécurité sous la lumière, scellez.
  • Si The Locust est dedans / maison sombre / vous êtes déjà entendu, cachez-vous.
  • Si l’énergie est down et que vous êtes le seul runner mais que la créature est sur vous au seuil, abortez dans une cachette, puis réessayez l’énergie plus tard.

Forcer une animation de seal pendant que le monstre est déjà dans votre espace modèle est comment se font les highlight reels d’échec.

Erreurs de cachette courantes

  • Ne jamais apprendre les emplacements de placards jusqu’à la première brèche intérieure.
  • Se cacher à découvert derrière un équivalent canapé quand un placard est à trois pas.
  • Crier dans le mic dans le pantry.
  • Checker à la flashlight dehors de la porte du placard en boucle.
  • Toute la squad qui s’entasse dans un placard et bloque les sorties.
  • Quitter la cachette dans un blackout non restauré pour « être utile ».
  • Utiliser le folklore baby-closet Don’t Let Her In ou la connaissance de map House of The Locust comme si ça transferait un-pour-un — c’est seulement la place Locust de dilly dally games.

Plan d’entraînement

  1. Walk à froid : nommez chaque placard et pantry à voix haute avec des amis.
  2. Drill : sur un callout « brèche », tout le monde path vers sa cachette default une fois sans mourir d’hésitation.
  3. Drill : sortez des cachettes seulement après un call « lumières up », puis resealez en sous un temps fixé.
  4. Nuit complète : survivez intentionnellement au moins un événement intérieur purement avec discipline de cachette, puis finissez jusqu’au matin.

Se cacher ne remplace pas floodlights ni fenêtres scellées — ça sauve le run quand ceux-là échouent. Maîtrisez-le pour qu’une seule brèche soit un scare, pas un remake. Puis revenez au contrôle lumière dans Énergie et floodlights et à la boucle complète dans Comment survivre. Restez silencieux. Restez accroupi. Tenez jusqu’au matin.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour tenir la nuit face à The Locust.

Où dois-je me cacher dans DONT LET HIM IN ?

Utilisez placards et pantry (et spots fermés similaires). Apprenez leurs emplacements avant que The Locust entre. Pré-assignez des defaults par rôle pour ne pas vous disputer pendant une chasse.

Quand me cacher au lieu de fermer les portes ?

Cachez-vous quand The Locust est dedans, que la maison s'est assombrie, ou que vous ne pouvez pas atteindre un seal ou breaker en sécurité. Si la créature est encore dehors et que le chemin est allumé, priorisez fermer l'entrée ouverte.

Faut-il s'accroupir et rester silencieux ?

Oui. Accroupissez-vous dans la cachette et baissez le bruit — y compris le vocal paniqué. Attendez que la pression baisse avant de sortir.

Tout le monde doit-il se cacher en même temps ?

Pas toujours. Les joueurs exposés doivent se cacher pendant que d'éventuels coéquipiers en sécurité restaurent l'énergie, scellent les entrées et préparent les revives. Tout-cacher est un dernier recours quand le wipe est autrement certain.

Quand est-il sûr de quitter un placard ?

Partez après que la pression de chasse intérieure tombe ou que les coéquipiers confirment que les lumières sont restaurées et les entrées gérées. Sortez prudemment, resealez, et rejoignez la boucle de veille normale.

Se cacher remplace-t-il les floodlights ?

Non. Lumière et seals restent comment vous gagnez. Se cacher est l'outil de récupération pour quand The Locust est déjà dedans ou que la maison est sombre.